Obserwuj

Odcinek 75

“Jako użytkownik chcę przeszukać bazę książek, aby znaleźć kilka książek” - takiego rodzaju User Story są niestety dość typowe i w zasadzie niewiele dobrego wnoszą do projektu. A trudności, jakie często pojawiały się przy formułowaniu wartościowych User Story, skutkowały się pojawianiem różnych technik wspomagających ich rozpoznanie.

Kuźnią wielu pomysłów były prace zespołów stosujących Extreme Programming w projektach Chrysler C3 i Connextra… Kompleksowe podejście zarówno do identyfikacji User Stories jak i ich dalszego wykorzystania z projekcie zaproponował w końcu w 2014 roku Jeff Patton, proponując warsztatową technikę User Story Mapping.

W tym odcinku Better Software Design dodajemy więc User Story Mapping do naszego analitycznego toolboksa. A moim gościem w tej rozmowie jest Michał Bartyzel, który bardzo mocno wykorzystuje tę technikę w swojej codziennej pracy z zespołami.

User Story nie jest dokumentacją, tylko usprawnieniem w komunikacji w zespole

Bartyzel Michał

W tym odcinku usłyszysz m.in. o...

  • bezużyteczności wielu historyjek typu "Jako klient chcę się zalogować, aby zrobić zakup w sklepie"
  • odkrywaniu właściwych aktorów, ich celi biznesowych i funkcjonalności, które służą ich osiągnięciu
  • sposobach budowania mapy historyjek, zgodnie z założeniami User Story Mappingu
  • wykorzystaniu USM w projekcie
  • różnicach i podobieństwam pomiędzy EventStormingiem i User Story Mappingiem
  • sposobach prowadzenia warsztatu analitycznego

Materiały dodatkowe

PODCAST JEST DOSTĘPNY NA PLATFORMACH